モバイルゲーム――国内企業の長期的な成長

モバイルゲーム - 国内企業の長期的成長

2014年8月15日

B&Company

業界レビュー

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10-08-2014

モバイルゲーム市場は、ベトナムでわずか4年前に事業が始まった新しい市場であり、市場規模は2011年の600万米ドルから2013年には1,500万米ドルへ拡大した(市場で正式にリリースされたゲームの収益を基にしたデータであり、ライセンスを取得していないゲームの収益は除外)。.

スマートフォンはこれまで以上の速さで普及し、2013年には700万台が販売された。それに伴い、スマートフォンユーザー数も増加し、2,000万人に上るPCゲーマー数とほぼ同水準となった。この市場は今後急速に成長すると予想される。.
ベトナムでは、モバイルゲームをリリースする際に政府機関の許可が必要となる。しかし、ゲームの最大80%は、例えば中国からの輸入品であり、PCゲームのオリジナル作品をモバイルプラットフォーム向けに移植したものも多い。一方、モバイルゲームの国内ソフトウェア開発は、前年を上回る成長を始めている。この分野の主要企業には、2010年と2011年にそれぞれ設立されたMeCorp(2012年の市場シェア42%)とMcCorp(25%)がある。MeCorpはクラシックMMORPGを主力製品としている一方、McCorpは、高度な技術を用いた初のマルチプラットフォームゲーム(モバイル端末とPCの双方に対応)という新製品をベトナム市場に投入した。大手PCゲーム開発企業も相次いでモバイルゲーム市場に参入している。VTC Gamesはモバイルゲームを主要市場と位置付け、この市場で8%のシェアを獲得した。VNGやFPTなど、ベトナムの主要IT企業もこの市場への参入を開始した。.

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