2014年8月15日
業界レビュー
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10-08-2014
モバイルゲーム市場は、ベトナムでわずか4年前に始まった新しい市場であり、市場規模は2011年の600万米ドルから2013年には1500万米ドルに増加しました(市場で正式にリリースされたゲームの収益から収集されたデータであり、ライセンスのないゲームの収益は除きます)。
スマートフォンはかつてないほど急速に普及し、2013年にはスマートフォンの販売台数が700万台に達しました。それに伴い、スマートフォンのユーザー数も増加しており、PCゲーマーの2,000万人とほぼ同数です。この市場は、今後も急成長が見込まれています。
ベトナムでは、モバイルゲームをリリースする際には、政府機関からの許可が必要となります。しかし、最大 80% のゲームは中国などからの輸入品であり、多くのオリジナル PC ゲームがモバイル プラットフォームに移植されています。しかし、モバイル ゲーム向けの国内ソフトウェア開発は、前年よりも成長し始めています。この分野の主要プレーヤーには、2010 年と 2011 年にそれぞれ設立された MeCorp (2012 年の市場シェア 42%) と McCorp (25%) があります。MeCorp は、主力製品として古典的な MMORPG を所有していますが、新しい製品である、高度な技術を使用したマルチプラットフォーム ゲーム (モバイル デバイスと PC の両方) は、ベトナム市場に初めて導入されました。大手 PC ゲーム開発会社もモバイル ゲーム 市場に参入しています。VTC Games はモバイル ゲームを主要市場とし、この市場で 8% のシェアを獲得しました。VNG や FPT などのベトナムの大手 IT 企業もこの市場に参入し始めています。.

