158월2014
업계 리뷰
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10-08-2014
모바일 게임 시장은 베트남에서 불과 4년 전에 운영을 시작한 새로운 시장으로, 시장 규모는 2011년 600만 달러에서 2013년 1,500만 달러로 확대되었습니다(라이선스 없이 출시된 게임의 수익을 제외하고, 시장에 정식으로 출시된 게임의 수익을 기준으로 수집한 데이터).
스마트폰은 그 어느 때보다 빠르게 인기를 얻고 있으며, 2013년에는 스마트폰 판매량이 700만 대에 달했습니다. 이에 따라 스마트폰 사용자 수도 증가하여 PC 게이머 수인 2천만 명과 거의 맞먹는 규모를 기록하고 있습니다. 이 시장은 앞으로 빠르게 성장할 것으로 예상됩니다.
베트남에서는 모바일 게임 출시 시 정부 기관의 허가가 필요합니다. 하지만 현재 최대 80만 1천3톤 규모의 게임 시장은 중국 등으로부터 수입되고 있으며, PC 게임을 모바일 플랫폼으로 이식한 사례도 많습니다. 그럼에도 불구하고 국내 모바일 게임 소프트웨어 개발은 전년 대비 성장세를 보이고 있습니다. 이 분야의 주요 업체로는 2010년과 2011년에 각각 설립된 MeCorp(2012년 시장 점유율 42만 1천3톤)과 McCorp(25만 1천3톤)이 있습니다. MeCorp은 주력 상품으로 전통적인 MMORPG를 개발하고 있으며, McCorp은 첨단 기술을 적용한 멀티 플랫폼 게임(모바일과 PC 동시 플레이 가능)을 베트남 시장에 최초로 선보였습니다. 대형 PC 게임 개발사들도 모바일 게임 시장에 진출하고 있습니다. VTC Games는 모바일 게임을 핵심 사업으로 삼아 81천3톤의 시장 점유율을 확보했습니다. VNG, FPT와 같은 베트남 주요 IT 기업들도 모바일 게임 시장에 뛰어들기 시작했습니다.

