15/08/2014
Đánh giá ngành
Bình luận: Không có bình luận.
10-08-2014
Thị trường game di động là một thị trường mới chỉ bắt đầu hoạt động tại Việt Nam cách đây bốn năm, với quy mô thị trường tăng từ 6 triệu USD vào năm 2011 lên 15 triệu USD vào năm 2013 (dữ liệu được thu thập từ doanh thu của các game được phát hành chính thức trên thị trường, không bao gồm doanh thu từ các game không có giấy phép).
Điện thoại thông minh đã nhanh chóng trở nên phổ biến hơn bao giờ hết; năm 2013, số lượng điện thoại thông minh được bán ra là 7 triệu chiếc. Theo đó, số người sử dụng điện thoại thông minh cũng tăng lên, gần tương đương với số game thủ PC là 20 triệu người. Thị trường này được kỳ vọng sẽ tăng trưởng nhanh chóng trong tương lai.
Tại Việt Nam, khi một game di động được phát hành, cần phải có giấy phép từ cơ quan nhà nước. Tuy nhiên, có tới 80% số game là sản phẩm nhập khẩu, chẳng hạn từ Trung Quốc, và nhiều game PC nguyên bản đã được chuyển đổi sang nền tảng di động. Dù vậy, hoạt động phát triển phần mềm game di động trong nước đã bắt đầu tăng trưởng so với năm trước. Các doanh nghiệp chủ chốt trong lĩnh vực này bao gồm MeCorp (chiếm 42% thị phần năm 2012) và McCorp (25%), lần lượt được thành lập vào năm 2010 và 2011. MeCorp sở hữu dòng game MMORPG kinh điển làm sản phẩm chủ lực, trong khi một sản phẩm mới – game đa nền tảng (trên cả thiết bị di động và PC) với kỹ thuật tiên tiến lần đầu tiên được McCorp đưa vào thị trường Việt Nam. Các nhà phát triển game PC lớn cũng lần lượt tham gia thị trường game di động. VTC Games xác định game di động là thị trường trọng điểm và đã giành được 8% thị phần trong thị trường này. Các công ty CNTT lớn của Việt Nam như VNG và FPT cũng bắt đầu tham gia thị trường này.

