158월2014
업계 리뷰
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10-08-2014
모바일 게임 시장은 베트남에서 불과 4년 전에 운영을 시작한 새로운 시장으로, 시장 규모는 2011년 600만 달러에서 2013년 1,500만 달러로 확대되었습니다(라이선스 없이 출시된 게임의 수익을 제외하고, 시장에 정식으로 출시된 게임의 수익을 기준으로 수집한 데이터).
스마트폰은 그 어느 때보다 빠르게 인기를 얻고 있으며, 2013년에는 스마트폰 판매량이 700만 대에 달했습니다. 이에 따라 스마트폰 사용자 수도 증가하여 PC 게이머 수인 2천만 명과 거의 맞먹는 규모를 기록하고 있습니다. 이 시장은 앞으로 빠르게 성장할 것으로 예상됩니다.
In Vietnam, when a mobile game is released, a permit from government agency will be required. However, up to 80% of games are imported goods, for instance from China, and there are many original PC game converted to mobile platform. However, the domestic software development for mobile game has begun to grow more than the previous year. The key players in the sector include MeCorp (42% market share in 2012) and McCorp (25%) were founded respectively in 2010 and 2011. MeCorp owns the classic MMORPG as their main product, while a new product – multiplatform games (on both mobile devices and PCs) with advanced techniques for the first time was bought by by McCorp into Vietnamese market. Big PC game developers have also in turn engaged in mobile games market. VTC Games put mobile games as their key market and has gained 8% share from this market. The major Vietnamese IT companies such as VNG or FPT also started to join this market.
