网络游戏市场正在崛起

网络游戏市场正在崛起

157 月2014

B&Company

行业评论

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07-07-2014
越南网络游戏市场发展迅速,2012年国内市场规模达2.5亿美元,是2007年5500万美元的4.5倍(数据来源于正式上市游戏的营业额,不包括无版号游戏的收入)。目前在越南,多人在线游戏非常流行,占据了游戏产业的大部分收入。据信息通信部统计,截至2013年7月,越南在线PC游戏玩家数量为2000万,市场上有76款游戏,包括63款进口游戏,其中601款来自中国,其次是越南、韩国、美国和日本。不过,日本只有2款游戏,市场份额很小。

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该领域有三家大型公司,分别是VNG、VTC Games和FPT Online。其中VNG一直长期占据领先地位(2012年占据52%的市场收入)。对于该领域的投资者来说,遇到的最大困难是“投资者之间的版权争夺”和“无证经营的公司的存在”。VTC Games在将新作FIFA online 3的版权协议输给另一家本土供应商后,不得不停止提供之前周转率较高的FIFA online服务。再如,受到无版权协议公司推出同款产品的影响,FPT Online的收入从2011年的1500万美元大幅下滑至2012年的1000万美元。
意识到网络游戏的负面影响,越南政府于 2006 年首次颁布了针对网络游戏市场的法规。据此,外资公司不得参与个别市场的分销和运营,但在注册新游戏产品时必须与当地公司合作。因此,上述外国游戏产品通过当地公司进入越南市场。然而,2014 年,针对外国公司的政策有所放松,任何公司只要获得许可,都可以发布服务,而无需通过任何国内公司。

网络游戏市场仍然保持强劲增长势头,但其中仍存在许多问题。国内企业的游戏开发能力不高,而本土游戏开发商和玩家对许可和版权协议的认识仍然较低。总而言之,该行业存在很大挑战,但也为外国公司进入当地市场带来了良好机会,拥有自主生产产品的国内企业很难赢得市场份额。市场将继续增长,国内企业需要付出更多努力才能保持其现有的市场份额。

* B&Company 估计
B&Company 越南

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